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新世界是旧规则的新世界会受到旧规则吗?

发布时间:Mar 10, 2021         已有 人浏览

在2020年4月,当超过1200万人参加由美国说唱歌手Travis Scott的音乐会参加了一场音乐会时,记录被打破了。除了人群的规模之外,天文学虽然是,关于音乐会的值得注意的是,在传统意义上,至少它根本没有真正进行。

相反,与covid-19相反限制使大众公共事件不可能,人群赶紧不要泥泞的露营地,但对网络空间,斯科特的表现由流行的视频游戏Fortnite举办。这样的事件可能是不可避免的:如果我们从全球大流行中学到了任何东西,那就是人们渴望互动,因此由社交媒体平台享受的恒星年份。

随着斯科特音乐会的成功显示,视频游戏开发人员Exp例如,研究了2020年的类似紫色补丁。例如,2019年,2019年的9100万用户在2020年获得了1.31亿,而Roblox的Q1 2021收入在去年同一季度增加了140%以上。

Travis Scott Fortnite音乐会的影响大于生命

这种流行爆炸在商业世界上并未丢失,在2020年的视频游戏投资比2019年高出77%。报纸已经充满了巨型优惠的故事,成为史诗般的10亿美元的资金;微软的75亿美元收购Zenimax;或EA的21亿美元收购Glu Mobile。这些行业以一个行业的傀儡而言,已经在'Breakneck节奏。

至关重要的是,Fortnite音乐会反映了WiDer,不太重要的发展:均衡的崛起。由Fortnite和Roblox等播放,MetaVerse - 提供持久性,共享虚拟空间,游戏玩家能够建立城市,参加活动和与朋友会面 - 快速迫在眉睫。例如,零售商H&M最近推出了一个虚拟岛上的动物过境,使游戏玩家能够满足和迎接掌上明星和品牌大使Maisie Williams的游戏,而Roblox揭开虚拟服装由真正的品牌设计。

“纪元定义创新不可避免地挑战法律地位,而偏离的趋势也不例外趋势“

即使限制升力,均衡将继续增长。根据国际数据公司,介绍TANCE,COGENDED和虚拟现实支出 - Metaverse的一个关键成分 - 设定为2020年的2020年才能爆炸到2024年的728亿美元。下一代游戏机的扩散 - 来自PlayStation的5 VR据传言,盖子包括凝视跟踪,或者令人难以置信的流行oculus任务2 - 只会进一步培养这种增长。

从互联网诞生到到来的任何时代定义创新人工智能,不可避免地挑战法律地位,并且偏离的趋势也不例外趋势。但是我们是否看到一个完全新的法律和监管制度催产仍然是百万美元的问题。

当然,真实的是,一些现有的法律将难以努力跟上技术创新,但这并没有使整个法律大厦冗余。事实上,相当相反:一些现有的法律已经适用于偏见,已经推出了各种法律考虑因素,公司将不得不在即时开始努力。

为一个,也许是在一般数据保护监管时代的不可避免,将会有重大的法律问题。毕竟,AR / VR技术需要加工大量的个人数据,其中大部分是生物识别的生物识别,因此在现有规则下提供了增强的保护,以便在用于识别个人时需要明确同意。然而,有关是否可以自由地获得真正的疑虑在没有这种加工的情况下不能使用AR / VR技术的情况下。事实上,由于儿童可能最初填充了普及,这可能再次施加了新的要求,只有进一步复杂的事项。

“公司需要一种处理他们的知识产权的战略虚拟世界“

这不是戏剧中唯一的棘手的法律问题。对“绣花绣花”舞蹈移动的高调纠纷,可以通过Fortnite所致的公众注意,急剧上表现出虚拟世界的事件如何具有真实的世界含义。这种争议 - 与知识产权有关的争端 - 只会随着常规的成长而增长。毕竟,有合法的问题当社区开发虚拟世界并且随后在该环境中创建有效时,版权的帖子。更不用说你在现实世界中有受保护品牌的问题,有人在虚拟世界中使用它,你能带来一个索赔吗?

问题是,当用户基于现有属性的内容或属性时,问题变得多云,但从根本上仍然清楚的“法律立场”仍然清楚:您必须获得许可使用别人的知识产权。这是一个新问题的建立答案。

公司因此需要策略处理虚拟世界的知识产权。他们需要定期监督其品牌或标记的侵权,并应考虑T的程度嘿,可以给出许可使用它们创建的内容。

在会议室级别,面向消费者的公司需要快速建立自己的保护,剥削和侵权的道路规则,在哪里创建和共享的工具 - 可能的创造力深度 - 远远超过我们现在在互联网上理解的情况。

也许临时问题涉及非娱乐令牌(NFTS)和虚拟货币的兴起,这些问题已经发现了在偏见中的自然家。均致力于提高重大挑战:NFTS构成了一个特别复杂的问题,对知识产权如何进行身份验证和交易,以及合同如何自动以“智能”方式形成;惠LST更广泛地,仍然可以确定各种类型的令牌如何在世界范围内被识别(甚至在一些地区禁止,如加密货币)。

在梅德拉赫的真实法律动态可在不同平台上使用的可互操作性货币和资产,可能与技术和用户行为保持一致。如果品牌希望在这个令人兴奋的区域中运作,则没有考虑风险管理的考虑方法。

欧盟对AI形状的同样令人兴奋的区域的方法 - 设计新的监管框架而不是调整现有规则 - 本可以让我们一睹立法者如何应对所抛弃的挑战。随着虚拟世界继续增长,曲尊重我们是否有根系和分支改革或修剪现有规则,只会变得更加紧迫。我们可能不会在答案之前等待时间。

格雷戈尔普罗尔是全球娱乐和媒体产业集团联合主席,伦敦律师事务所雷德史密斯。

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